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亳州学院实验小学信息技术课,结合同学的兴趣爱好,在教师的引导下,学生通过scratch3.0编程软件,完成“古堡探险”的程序设计,对于“魔法”的幻想得以实现。
整个过程中,学生们兴致高昂,根据编程规则,自由发挥想象,每一个学生都有独特的“魔法”。
通过编程学生对游戏也有一个正确的认识,理解游戏的人为操作性,防止沉迷游戏。